En Syos, nuestro objetivo es hacer que tocar sea más fácil para que todos los músicos puedan centrarse en su creatividad y olvidarse de las limitaciones técnicas de sus equipos. Esa es la misión de nuestro equipo de Investigación y Desarrollo, que se encarga de convertir las necesidades de los músicos en productos innovadores. En este artículo, presentamos la función que combina tecnología y música: el Ingeniero de Producto.
De qué se trata:
El ingeniero de producto es un especialista que diseña, desarrolla y mejora productos basándose en varios criterios: funcionalidad, estética, ergonomía... Su papel va más allá de la mera creación: también tiene que considerar las necesidades del usuario y proponer soluciones adecuadas. En el caso de los instrumentos musicales, el reto es crear un producto que responda a las exigencias técnicas de cada instrumento y se adapte al mismo tiempo a las expectativas de los músicos en cuanto a tono, facilidad de ejecución, etc.
Estas son las principales etapas del proceso de desarrollo de productos en Syos:
- Debates con músicos: etapa esencial para orientar el proceso de diseño, el objetivo aquí es recoger las expectativas de los músicos y analizar sus necesidades.
- Diseño: A partir de esas conversaciones, se redacta un pliego de condiciones y puede empezar el proceso de diseño. Se apoya en programas de diseño asistido por ordenador (CAD) y debe tener en cuenta las limitaciones previamente identificadas para ofrecer soluciones creativas y adecuadas a cada situación.
- Creación de prototipos: La creación de prototipos permite fabricar los productos imaginados y probarlos en situaciones reales. Este paso es más fácil gracias a la impresión 3D, que permite probar rápidamente distintas configuraciones y adaptar el producto en función de las opiniones de los músicos.
- Pruebas y ajustes: Los prototipos son probados por músicos, que comparten sus impresiones sobre el producto. Estas pruebas dan lugar a ajustes en cuanto a forma, materiales, estética...
El ingeniero de producto: motor de la innovación
Así, el ingeniero contribuye a varios tipos de innovación:
- Mejoras de los productos existentes: Siempre hay algo más que aprender sobre la geometría interna de las boquillas. ¿Una nueva idea para la forma de un bafle? Es la ocasión perfecta para probarla con músicos y conocer su opinión sobre los nuevos tonos. Las innovaciones también pueden afectar a la estética de la boquilla o a su ajuste con el resto del instrumento...
- Nuevos accesorios para saxofón y clarinete: tapones para saxofón, portacañas, protectores de boquilla... Todos estos accesorios han sido diseñados en colaboración con músicos para simplificar sus rutinas diarias.
- Diseño de nuevos productos para nuevos instrumentos: Un didgeridoo impreso en 3D, boquillas de trompeta personalizables, un violín de colores con un tono único... ¡El futuro de los productos Syos podría estar en esa lista!
Los músicos en el centro del proceso de diseño
Cada una de estas innovaciones es posible gracias a la estrecha colaboración con los músicos: en cada etapa del proceso de diseño, contribuyen a garantizar que sus expectativas se tienen debidamente en cuenta y ayudan a que el producto evolucione en función de las necesidades identificadas. Se utiliza una amplia gama de métodos:
- encuestas en línea
- entrevistas telefónicas o en persona
- análisis de la opinión de los músicos sobre nuestros productos
- pruebas directas de nuestros productos en nuestro estudio de París siguiendo un protocolo bien definido
Al trabajar mano a mano con los músicos, el ingeniero de producto contribuye a la evolución de los instrumentos musicales.
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